Flash 4. Ćwiczenia praktyczne

okladka
  • Interaktywne animacje na stronach WWW?
  • Nic prostszego! Wystarczy, że użyjesz programu Flash -- doskonałego produktu firmy Macromedia.
Autorka zapozna Cię z najważniejszymi opcjami i funkcjami programu, korzystając z licznych przykładów. Zacznij naukę od tej książeczki!

Seria "Ćwiczenia praktyczne" została stworzona z myślą o wszystkich uczniach, studentach i nauczycielach poszukujących materiałów dydaktycznych i pomocy w nauce. W książkach znajdziesz niezbędne informacje podane w sposób ułatwiający przyswojenie często trudnych tematów.

StarOffice 5.2 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
StarOffice to kompletny i darmowy pakiet biurowy. Jego twórcy dołożyli wszelkich starań, by:
  • edytor tekstu,
  • arkusz kalkulacyjny,
  • baza danych,
  • program do tworzenia prezentacji,
  • narzędzia do obsługi poczty elektronicznej i tworzenia stron HTML w trybie WYSIWYG
w pełni satysfakcjonowały jego użytkowników.

Na ten pakiet biurowy szczególnie długo czekali użytkownicy systemu Linux. Produkt jest darmowy i bez naruszania jakichkolwiek licencji można używać ich w domu, a nawet w celach zarobkowych. Wersja 5.2 PL jest spolszczona i dostępna dla systemu Windows oraz Linux.

Jeśli podjąłeś już decyzję i chciałbyś zainstalować na swoim komputerze ten pakiet, "StarOffice 5.2 PL. Ćwiczenia praktyczne" są doskonałą książką na początek. Autorka zapozna Cię z możliwościami Pulpitu, edytora tekstu i arkusza kalkulacyjnego.

JavaScript. Leksykon kieszonkowy

okladka
Ta niewielka książka, omawiająca JavaScript 1.2 -- wersję języka, którą można stosować w przypadku Netscape Navigatora 4 oraz Internet Explorera 4, to podręczny leksykon prezentujący popularny język programowania stron WWW. Zawiera kompletny przegląd języka JavaScript na poziomie rdzenia. Dodatkowo podsumowuje informacje o obiektach, metodach oraz właściwościach zarówno na poziomie rdzenia języka, jak i po stronie klienta.

Autor książki, David Flannagan jest konsultantem-programistą, projektantem interfejsów oraz wykładowcą. Jest także autorem wielu bestsellerów.

Leksykon pomocny będzie w codziennej pracy. Jeśli zapomniałeś jakąś opcję, cechę lub regułę, wystarczy, że zajrzysz do tej książki -- lektura z całą pewnością odświeży Twoją wiedzę.

JavaScript jest językiem obdarzonym wielkimi możliwościami. Pozwala tworzyć, oparte na technologii WWW, dynamiczne, interaktywne strony, które działają całkowicie wewnątrz okna przeglądarki. JavaScript to doskonałe rozwiązanie dla projektantów stron HTML z dynamiczną zawartością (DHTML); może zostać efektywnie zintegrowany z CGI i Javą, umożliwiając tworzenie wyrafinowanych aplikacji WWW, choć w wielu przypadkach JavaScript pozwala nam zrezygnować z pisania złożonych skryptów CGI i apletów Javy. Leksykon kieszonkowy jest doskonałym asystentem dla początkujących użytkowników.

Po prostu Flash 5

okladka
Flash jest odpowiedzią na potrzeby projektantów sieciowych, którzy pragną większej ilości grafiki i lepszej nad nią kontroli. Flash umożliwia przesyłanie w sieci grafiki wektorowej. Pliki z grafiką tego typu są bardzo małe; poza tym obrazy wektorowe są skalowalne. Pozwala to uniknąć niekontrolowanych zmian wyglądu strony WWW na przykład w sytuacji, gdy użytkownik zmieni rozmiar okna przeglądarki -- bez względu na nowy rozmiar, wszystkie elementy strony zachowają właściwe proporcje.

Tworzenie animacji we Flashu nie jest ograniczone jedynie do kreskówek, takich jak Królik Bugs czy Simpsonowie. Animacje Flasha to również elementy nawigacyjne, takie jak przyciski czy menu. Oczywiście, animacje tworzone we Flashu nie są ograniczone do zastosowań sieciowych.

W tej książce nie dowiesz się, jak stworzyć kompletny interfejs użytkownika strony sieciowej. Poznasz za to metody tworzenia grafiki, animacji oraz elementów interaktywnych, co z pewnością pomoże Ci w tworzeniu żywej, pomysłowej i interesującej strony WWW. Czy będziesz tworzył przyciągający uwagę widza banner czy przycisk przenoszący użytkownika w inne miejsce strony bądź łączący z innym adresem URL, czy może zabawną animowaną kreskówkę, książka ta pomoże Ci szybko rozpocząć pracę, podpowiadając, jak wykorzystać narzędzia Flasha do stworzenia sprawnie działającej, interaktywnej strony WWW.

Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości Flasha 5, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia Flasha 5, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami.

Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości Flasha 5, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale.

I to wszystko za rozsądną cenę.

WAP dla każdego. Wydanie II

okladka
Telefon komórkowy z obsługą prptokołu WAP, czyli dostepem do Internetu nie musi być tylko zabawką. Jeśli chcesz wiedzieć, jak działa telefon z WAP-em, jak tworzyć karty do telefonów, używając języka WML i WMLScript, jak wykorzystać PHP i ASP do tworzenia dynamicznych kart WML powiązanych z bazami danych np. przykłady dla baz MS Access, jak zainstalować i skonfigurować serwer WWW dla potrzeb WAP-u, PHP i ASP -- koniecznie przeczytaj tę książkę!

Autor od lat pasjonuje się komputerami, a szczególnie sieciami komputerowymi. Oczywiście na pierwszym miejscu stawia Internet. Najbliższe mu sprawy wiążą się z projektowaniem witryn internetowych -- tych najzwyklejszych pisanych w HTML-u oraz dynamicznych, połączonych z bazami danych, tworzonymi z wykorzystaniem technologii Active Server Pages (ASP) i PHP. Autor nie chciał pozostać obojętny wobec rewolucji, jaką niesie ze sobą technologia budowania witryn komórkowych. W jego książce znajdziesz:

  • podstawy języka WML i WMLscript;
  • wykorzystanie PHP i ASP;
  • konfigurowanie serwera WWW do współpracy z WAP-em;
  • emulatory i narzędzia dla projektantów;
  • praktyczne rozwiązania.

Podstawy SQL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Ćwiczenia zaprezentowane w tej książce stanowią solidną podstawę do samodzielnego rozwijania umiejętności posługiwania się językiem SQL. Książka przygotowuje nawet zupełnie niewtajemniczonego czytelnika do spotkania z bazą danych i jej instalacji, zapoznaje z interfejsem -- i co najważniejsze -- omawia składnię najważniejszych poleceń SQL-a.

Wykonując serię kilkudziesięciu ćwiczeń, nauczysz się tworzyć tabele i dodawać nowe rekordy. Poznasz sposoby tworzenia zapytań do bazy -- te proste i bardziej skomplikowane.

Jako pomocy przy studiowaniu ćwiczeń użyto bazy danych InterBase firmy Inprise (Borland) oraz bazy danych DB2 firmy IBM (obie dostępne darmo w Internecie i pozwalające w pełni opanować podstawy).

"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadnienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Książki są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »